Salud
La OMS elabora una guía con directrices para prevenir la pérdida auditiva en usuarios de videojuegos
Ese lunes 3 de marzo se conmemora el Día Mundial de la Audición.

La Organización Mundial de la Salud (OMS) y la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) elaboraron la primera norma mundial para contribuir a una escucha segura en videojuegos y actividades de deportes electrónicos, que incluye recomendaciones para reducir el riesgo y prevenir la pérdida auditiva entre sus usuarios, en el marco del Día Mundial de la Audición, que se conmemora este lunes 3 de marzo.
“La norma de escucha segura de la OMS/UIT apoya a los gobiernos, los fabricantes, la sociedad civil y otras partes interesadas para fomentar entornos de escucha seguros, de modo que las personas de todas las edades puedan proteger sus oídos y su audición, e incluso cuando jueguen a videojuegos no corran el riesgo de sufrir pérdida auditiva”, dijo el subdirector general de Cobertura Sanitaria Universal, Enfermedades Transmisibles y No Transmisibles de la OMS, Jérôme Salomon.
En torno a tres mil millones de personas juegan en todo el mundo videojuegos en sus ordenadores, consolas y teléfonos móviles, unos dispositivos que suelen carecer de funciones de escucha segura para proteger a los usuarios de ruidos nocivos. Por ello, la exposición prolongada a sonidos fuertes aumenta el riesgo para los jugadores y, sobre todo, para los niños, por su menor tolerancia al sonido.
La norma de la OMS y la UIT, desarrollada en el marco de la iniciativa ‘Make Listening Safe’ de la agencia sanitaria, incluye directrices para los distintos dispositivos en los que se suele jugar, así como para el propio software de videojuegos.
Lo más leído
Así, para los dispositivos de videojuegos, la norma recomienda: un seguimiento de la tolerancia al sonido para medir la exposición del jugador al sonido; incorporar mensajes de escucha segura que trasladen a los jugadores información sobre el uso del sonido, incluidas predicciones sobre cuándo se alcanzará su límite de sonido; un sistema de control de volumen fácil de usar, que se puede ajustar fácilmente, así como un modo de seguridad de auriculares que ajuste automáticamente el volumen cuando un jugador cambia entre auriculares y altavoces.

Para los títulos de software de videojuegos, la norma recomienda advertencias y mensajes de escucha segura para los jugadores sobre el riesgo de pérdida auditiva debido a sonidos fuertes y exposición prolongada durante las actividades de juego; esto, junto a controles de volumen independientes para diferentes categorías de sonido, lo que les permitiría a los jugadores ajustar los niveles y silenciar varios sonidos dentro del juego.
También, para los propios videojuegos, se aconseja que la banda sonora, el género y el diseño de sonido se encuentren adaptados con funciones de escucha segura, así como el mismo modo de seguridad de auriculares, que sea capaz de detectar un cambio de salida de audio entre auriculares y altavoces, y reduzca automáticamente el volumen.
Con información de AFP